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本文首发于 VG247 的合作刊物 USgamer。一些内容,例如这篇文章,在 USgamer 关闭后已迁移到 VG247 供后代使用 - 但尚未经过 VG247 团队的编辑或进一步审查。

值得一玩[N-Z]

南梦宫博物馆卷。 2
南梦宫/南梦宫, 1996
与往常一样,某个特定的南梦宫博物馆(PSN 上有五个博物馆)是否值得一玩完全取决于您的个人喜好。 Xevious 和 Galaga 续集 Gaplus 为卷制作。 2 的最大亮点包括 Mappy、Super Pac-Man、Grobda 和 Dragon Buster 等其他复古选择。

兼容: PSP、PlayStation 3、维塔

南梦宫博物馆卷。 5
南梦宫/南梦宫, 1997
南梦宫最后一次登陆美国的合辑包含了该发行商后来推出的一些不太为人所知的街机游戏,尽管《Dragon Buster》和仅在日本发行的伟大的《女武神的传说》仍然是非常强大的选择。卷。 5 还具有等距的 Pac-Mania、Metro Cross 和 Baraduke,它们各有魅力,但并不是 Namco 所能提供的最好的。不过,这件事的好处绝对大于坏处。

兼容: PSP、PlayStation 3、维塔

吃豆人世界 20 周年
全脂/南梦宫,1999
1999 年,Namco 凭借《吃豆人世界》获得了惊人的巨大成功,这款经典角色的重新启动将他带入了一个他以前从未体验过的游戏类型:3D 平台游戏。当然,这可能不是一款非常雄心勃勃的游戏,但《吃豆人世界》确实做到了它的初衷——而且它甚至还没有达到《鳄鱼:戈布斯传奇》等游戏的纯粹可怕程度。

兼容: PSP、PlayStation 3、维塔

森林世界:安倍出走
奇异世界居民/索尼电脑娱乐,1998
当然,原版《Oddworld》是一款伟大的游戏,有着同样伟大的前提,但最近的重制版(New 'n' Tasty)让它变得几乎无关紧要。 《安倍的出走》的情况并非如此——至少在其计划在不久的将来重制版发布之前不会出现这种情况——而且它相对于原作的改进仍然受到赞赏。如果反乌托邦解谜平台的想法听起来不错,那么《安倍出走》中有很多值得喜爱的内容。

兼容: PSP、PlayStation 3、维塔

女神异闻录2:永恒的惩罚
阿特拉斯/阿特拉斯,2000
Atlus 帮了我们所有人一个忙,于 2011 年发布了《永恒的惩罚》(《无罪的罪》)的前作,并在 PSP 上进行了出色的重制。不幸的是,《永恒的惩罚》的增强版 PSP 从未在日本上市,因此 Atlus 决定将之前发布的《永恒的惩罚》放在 SEN 上,以此来坑粉丝。如果您看过《女神异闻录》系列的第 3 部分和第 4 部分,您可能会发现第 2 部分有时几乎令人困惑地复杂,但如果您是角色扮演游戏中深度定制的粉丝,这里有很多东西可以玩。

兼容: PSP、PlayStation 3、维塔

袖珍战斗机
卡普空/卡普空,1998
当游戏特许经营权足够大时,它不仅可以产生衍生产品,还可以产生衍生产品 衍生品。这正是《Pocket Fighter》的特色:它采用了《Puzzle Fighter》中 Capcom 角色的小型版本,并将它们放入了他们自己的真正的格斗游戏中。这基本上就是《口袋战士》的新颖价值,尽管细致入微的精灵艺术使其成为一款观看动态游戏的绝佳游戏。它可能无法通过最忠实的格斗游戏迷的试金石,但《口袋战士》仍然很有趣。

兼容: PSP、PlayStation 3

雷曼
Ludimedia/育碧娱乐,1995
雷曼是什么?对于法国人来说,这本质上就是马里奥——尽管这种描述可能有点过于简单化了。如果你玩过他最近的冒险游戏《起源》和《传奇》,你会发现雷曼的平台游戏首秀非常相似,除了专注度和节奏要少得多。二十多年后,《雷曼》华丽的 2D 视觉效果仍然令人惊叹,但请注意:尽管气氛轻松、卡通,但有时这可能是一种相当无情的体验。

兼容: PSP、PlayStation 3、维塔

生化危机:导演剪辑版
卡普空/卡普空,1997
尽管这个导演剪辑版的特点是和原版一样受到审查——Capcom 方面对此表示了一个未经纠正的巨大“哎呀”——但它仍然是在 SEN 上下载原版《生化危机》的唯一方式。尽管 Capcom 极大地改进了生存恐怖模式(并为这款游戏提供了出色的 GameCube 重制版),但《生化危机 1》对单一地点的关注仍然有一些特别之处。那些摇摇欲坠的多边形和低分辨率的背景可能不会像几十年前那样吓到你,但它仍然是一种相当永恒的体验,无论有什么缺点。

兼容: PSP、PlayStation 3、维塔

生化危机 3:复仇女神
卡普空/卡普空,1999
《生化危机 3:复仇女神》当时受到了很多批评,因为它是一部快速续作,没有为该系列带来任何大胆的新方向。虽然这在很大程度上是正确的,但《复仇者联盟》仍然提供了令人难以置信的扎实经典《生化危机》体验,其中有一个巨大的转折:名义上的主要敌人,在整个游戏中无情地追击你——是的,甚至是通过预先渲染的门。它可能不像伟大的《生化危机 2》那样雄心勃勃,但《复仇女神》以一种相当令人尊敬的方式拉开了该系列 PlayStation 时代的帷幕。

兼容: PSP、PlayStation 3、维塔

洛克人
卡普空/卡普空,1999
对于一款 1987 年发布的原创游戏来说,《洛克人》确实有一个强劲的开局,但多年来的各种调整和调整让这款首次亮相感觉更像是一次试运行。尽管如此,卡普空还是在第一个作品中弄清楚了《洛克人》的基本要素:你可以跳跃、射击,并在击败 Boss 后窃取它们的力量。就这一点而言,这可能是唯一一款所有 Boss 弱点实际上都有意义的《洛克人》游戏——带上你的布、剪刀、石头知识,你应该没问题。

兼容: PSP、PlayStation 3、维塔

洛克人四世
卡普空/卡普空,1999
虽然《洛克人 IV》被广泛认为是该系列质量首次明显下降的作品,但无论如何它都不是一款糟糕的游戏。虽然冲锋镜头是最具争议性的补充之一,并且通过不断的嗡嗡声很好地堵塞了美妙的配乐,但《洛克人》(或一般 8 位游戏)的粉丝应该会发现这是一个相当令人愉快的游戏卡普空角色的郊游。

兼容: PSP、PlayStation 3、维塔

三国演义IV
牛/牛, 1996
说实话,《三国演义》系列是为一个非常特定的群体量身定做的:那些喜欢光荣对中国历史细致而干巴巴的描写的人。如果您属于这个群体,那么您很可能早就下载了 RotTKIV,但如果不是,那么它就是 SEN PlayStation 经典系列中该系列的唯一代表。诚然,接下来的九部(!)续集之一可能会有一些急需的改进,但如果你想体验一下这个系列,那么这个 PlayStation 移植版并没有什么问题。

兼容: PSP、PlayStation 3、维塔

影子塔
来自 Software/Agetec,1999
如果你认为 From Software 的《黑暗之魂》很困难且令人困惑,那么你还没有看到任何东西,Shadow Tower 遵循了与 From 在 PlayStation 上的各种 King's Field 游戏相同的策略,采用了大气的第一人称 RPG 形式,但画面相当丑陋。视觉效果。但如果你能克服最初的难度曲线,那么这里有很多值得经典 RPG 粉丝喜爱的内容。如果您拥有 Vita,请将其笨拙的控件重新映射为更现代的设置 真的 改善体验。

兼容: PSP、PlayStation 3、维塔

小龙斯派罗 2:里普托之怒!
Insomniac/索尼电脑娱乐公司,1999
尽管《小龙斯派罗》永远不可能成为 PlayStation 版《超级马里奥 64》的替代品,但它在索尼动力不足的硬件下尽了最大努力。虽然 Insomniac 后来又提出了更伟大的想法,但这些后来的 Spyro 游戏却创造了令人愉快且丰富多彩的 3D 平台游戏。不过,请注意:Spryo 确实更适合年幼的孩子,因此它可能会让那些寻求测试技能的 3D 平台游戏老手感到厌烦。

兼容: PSP、PlayStation 3

小龙斯派罗:龙年
Insomniac/索尼电脑娱乐公司,2000 年
与顽皮狗和古惑狼一样,Insomniac 在第三部中也选择放弃《小龙斯派罗》,然后转向后来大受欢迎的 PlayStation 2 系列。除了添加小龙斯派罗以外的可玩角色之外,《龙年》与上一部相比并没有提供太多变化,但它仍然是一款非常可靠的平台游戏——同样,它是面向年轻玩家的。 Insomniac 放弃了《小龙斯派罗》,因为他们想不出与这个角色有关的任何其他内容,这使得《龙年》系列成为合乎逻辑的结论。 (您可以忘记所有要遵循的外包标题。)

兼容: PSP、PlayStation 3、维塔

神行者2
卡普空/卡普空,2000
当时的评论家对《Strider 2》有一些批评,因为它的无限连续性使体验变得极其短暂且极其简单。也就是说,就像我们名单上的许多 PlayStation 经典游戏一样,价格从完全零售价降至 5.99 美元,这使得许多简单的街机端口变得更有价值。 《Strider 2》也没有让人失望:它是 Capcom 经典快节奏横向卷轴游戏的优秀后续作品,并针对 32 位时代更新了出色的 2D 图形。

兼容: PSP、PlayStation 3、维塔

水古传
科乐美/科乐美,1995
虽然续作是最优秀的 PlayStation RPG 游戏之一,但《水浒传》的首作也毫不逊色。虽然即使在 1995 年,这种朴素、重复的视觉效果也并不那么令人印象深刻,但招募 108 名潜在党员并逐渐建造一座城堡供他们居住的噱头仍然让人感到新鲜和有趣。虽然有些人会称其为“短篇”RPG,但它实际上只是其时代的短篇——预计在这款游戏上花费 20-25 小时,然后再进入大幅改进的续作。

兼容: PSP、PlayStation 3、维塔

特库摩的欺骗
特克摩/特克摩,1996
PlayStation 很早就因基于独特、奇异创意的游戏而闻名,这些创意以前从未被实现过。 《Tecmo 的欺骗》无疑是一个奇妙的怪异之处:在其中,你扮演一个被错误指控的人,他与撒旦签订了协议,以控制一座邪恶的宅邸,并拥有杀死入侵者的能力。大多数《欺骗》的玩法有点像《小鬼当家》,但有一个黑暗的转折:你要制作和建造陷阱,然后用它们杀死或窃取任何拉 B 和 E 的人的灵魂。虽然早期的 3D 控制充其量是可以忍受的,没有什么比欺骗更好的了。

兼容: PSP、PlayStation 3、维塔

铁拳2
南梦宫/南梦宫, 1996
《铁拳 2》并不是 PlayStation 上最好的《铁拳》游戏(《铁拳 3》会莫名其妙地消失),但作为 SEN 上原三部曲的唯一代表,你可能会做得更糟。 《铁拳》在 90 年代因成为世嘉 Virtua Fighter 的一款更华丽、更陌生的替代品而闻名,而第二部绝对感觉像是对原版的大幅改进。如果您渴望一款优秀的 3D PlayStation 格斗游戏,那么这款游戏绝对不会错。

兼容: PSP、PlayStation 3、维塔

命运之线
方/方,2000
Square 硕果累累的 32 位时代不会持续比 2000 年更长的时间,但它至少给了我们命运之线:一个有趣的动作角色扮演游戏,有两个完全不同的可玩角色,他们的路径在整个旅程中交叉:Rue 可以采用以下形式敏特可以学习各种攻击性法术来帮助她击败敌人。总而言之,这是一次有趣而迷人的小体验,让人想起整个 Square 的无忧无虑的沙拉日子。

兼容: PSP、PlayStation 3、维塔

古墓丽影
核心设计/Eidos Interactive,1996
Core 的革命性 3D 冒险游戏可能已经过时得不太久,但它是 PlayStation 上唯一一款完全符合其前提的古墓丽影游戏。简单地说,你正在做 没有什么 但是盗墓和孤独的经历增加了很多后来的游戏所遗忘的体验。如果你在 2013 年重启后逐渐喜欢上了《劳拉·克劳馥》,那么原作中笨拙的基于网格的 3D 动作可能需要一些时间来适应,但《古墓丽影》在二十年后仍然值得你仔细阅读。

兼容: PSP、PlayStation 3、维塔

通巴! 2:邪猪归来
Whoopee Camp/索尼电脑娱乐,2000
《Tomba》的续集可能会放弃其经典的 2D 外观,转而采用一些相当丑陋的 3D 视觉效果,但从好的方面来说,《邪恶猪归来》带来了一场更加集中的冒险。与第一个 Tomba! 一样,大部分体验都集中在对奇怪角色的抓取任务上,这通常涉及通过一些非常有创意的场景进行平台动作。可惜在 Tomba 之后 Whoopee Camp 就解散了! 2、可是既有通巴的存在! SEN 上的游戏提供了一些安慰。

兼容: PSP、PlayStation 3、维塔

扭曲金属2
索尼互动工作室/索尼计算机娱乐公司,1996 年
二十年来,David Jaffe 基本上一直在制作这款视频游戏,就像金属迷高中笔记本上的涂鸦一样,而《Twisted Metal 2》是他的热门汽车战斗系列中最好的 32 位游戏。这部环游世界的续作基本上在原作的基础上进行了改进,具有更多创造性的关卡、新角色和更好的驾驶控制。您可能会在最新的续集之一中度过一段美好时光,但如果您正在寻找最佳的经典《扭曲金属》体验,这就是它。

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振动丝带
NanaOn-Sha/索尼电脑娱乐公司,1999
《Parappa the Rapper》和《Um Jammer Lammy》并不是 NanaOn-Sha 唯一的另类音乐作品:1999 年的 Vib Ribbon 也同样大胆而独特,尽管其基本概念并不特别充实。就像在《帕拉帕和拉米》中一样,你要随着节拍按下按钮,只是在这种情况下,提示是由矢量艺术兔子主角必须避开的障碍物来表示的。虽然您可以插入自己的 CD(如果您还留着它们)来生成独特的关卡,但老实说,这种花招效果不太好。尽管如此,游戏中包含的少量滑稽、朗朗上口的歌曲还是让游戏的价格物有所值。

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狂野武器
Media.Vision/索尼电脑娱乐公司,1996 年
Media.Vision 的 Wild Arms 是制作 32 位 RPG 的早期尝试,这一点也表明了这一点。虽然它的 2D 图形完美呈现了 1996 年的风格,但多边形的战斗场景感觉有点业余。也就是说,它轻微的西方影响仍然让人感觉很特别,就像它在典型的 RPG 地下城中融入塞尔达风格的谜题一样。真的,宇宙历史上还有比电子游戏更好的开场曲吗?仅就这一点而言,《Wild Arms》可能就值得下载。

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消灭
预诊/预诊,1995
20 多年前,《Wipeout》为提高多边形游戏的声誉做出了很大贡献:虽然其他游戏的 3D 图形显得笨拙、混乱,但《Wipeout》流畅、快节奏的赛车却脱颖而出,成为早期 PlayStation 的基本体验之一。随着时间的推移,这种特殊的吸引力已经减弱,但《Wipeout》在 PSN 上仅以 32 位表示,这是一个有价值的提议,只要看看 1995 年是什么让我们惊叹不已。此外,它还会带你回到《Wipeout》还没有推出的日子。主要与非常受欢迎的游戏节目无关。

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异度齿轮
广场/广场, 1998
Xenogears 可能只是 32 位 JRPG 的缩影:在很大程度上,它是混乱的、自我放纵的,灵感来自 新世纪福音战士 ,到最后就完全崩溃了。不过,如果您想了解《Xeno》系列的起源,那么回到 1998 年还是值得的。虽然《Xenogears》以平淡的基调结束,但它贯穿着许多有趣的时刻,更不用说伟大的原声带了。光田康典.

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