HBO 的《西部世界》的创作者解释了视频游戏的大故事和电视节目之间的一些相似之处。
《西部世界》是 1973 年电影的电视改编版,探讨了视频游戏中常见的一些关键主题。特别是,该系列展示了不同的人在虚拟世界中的不同行为。有些人选择遵守法律,而另一些人则过着他们在现实世界中无法实现的幻想。
创作者乔纳森·诺兰在纽约动漫展上发表讲话时将其比作玩家在 GTA 游戏中的行为。据 Polygon 报道,他对观众说:“我的妻子是世界上最无聊的侠盗猎车手玩家。”
联合创始人丽莎·诺兰有不同的看法,“如果你放慢脚步,慢慢来,这座城市看起来很美丽,”她说。
“我们在模拟中的行为方式与我们在现实世界中的行为方式不同。[黑衣人]性格的二元方面是我们正在探索的东西,”乔纳森·诺兰补充道。
乔纳森·诺兰也高度评价了《生化奇兵》,称其为“过去十年来他所见过的”最有文化、最有思想的娱乐作品之一。
创作者回忆起一段特定视频,其中《生化奇兵》创意总监 Ken Levine 提到编写了 NPC 之间的完整对话,而大多数玩家可能根本没有注意到。非中心角色(在《西部世界》中被称为“主持人”)拥有自己的惯例,与玩家互动分开,这种元素绝对是该剧与游戏共有的东西。
留言