《使命召唤:二战》的重复表情是怎么回事?

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自游戏推出以来,《使命召唤:二战》玩家注意到了一件特别奇怪的事情。

与当今的许多游戏一样,《使命召唤:二战》允许您装备最多四个表情以在赛后屏幕中使用。这些表情也可以在总部社交空间中使用。

游戏一开始会给你一些表情,你可以通过空投补给赚取其余的,或者花费军械库积分来购买它们。然而,似乎单个表情动画通常会以两个或多个名称提供。

当我点击当时装备的两个表情时,我第一次注意到这一点是在一个动作后屏幕中。相同的动画播放了两次,所以我只是因为服务器问题而将其停止。毕竟,服务器有可能收到对其中一个而不是另一个的重复请求。

撇开服务器问题不谈,而且问题很多,但问题与连接无关。正如多个 Reddit 用户也发现的那样;不同的表情有时会有完全相同的动画。这可以在“在这里”/“嘿”、“捂脸”/“完成”、“拿粉”/“不行”等表情中看到。

这是前两个的 GIF:

不过,游戏似乎将它们识别为不同的表情,因此很难将其视为错误。左下角的股票显示每个人都有一个独特的短语。换句话说,尽管动画可能相同,但其中一个会显示“X 在这里说”,而另一个则显示“X 说嘿”。

这有点奇怪,特别是当你考虑到这些表情占用了空投补给中的宝贵空间时。其中几个彼此重复的情况并不是你每天都能看到的。

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