PS4 的 Eye 摄像头是怎么回事?我会告诉你

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新版家用 PlayStation 游戏机将配备新版 PlayStation Eye 摄像头,但迄今为止,该摄像头尚未被消费者广泛使用,部分原因是缺乏将其功能集成到 Move 控制器之外的游戏中的努力。


昨晚,在 PS4 揭晓后,Destructoid 与 SCE Worldwide 总裁 Shuhei Yoshida 进行了交谈,了解了新 Eye 的交易内容,看起来它会比当前版本先进得多,甚至远超当前版本。在某些方面模仿Kinect。

首先,新的 Eye 将有两个摄像头,使其能够在三维空间中看到玩家及其控制器。但这两台相机也可以专业化,例如其中一台可以专注于录制 2D 视频。

新的 Eye 还将配备一个带有方向反馈的麦克风。人们会认为这将允许 EndWar 风格的语音命令*,并且它的方向方面可能会通过将注意力集中在房间中的单个位置(例如玩家坐着/站着的位置)来帮助它过滤背景噪音。

除了吉田的评论之外,我这里还有索尼的一份新闻稿,其中详细介绍了新 Eye 的功能。读这个:

PlayStation?4 Eye是专为PS4新开发的相机,采用两个高感光度相机,配备广角镜头,可提供85度对角线视角,可精确识别空间深度。这使得PlayStation?4 Eye能够从背景中截取玩家的图像,或者掌握玩家前后的位置,进一步拓宽享受游戏的方式。内置的四个麦克风还能够进行准确的声音检测和声源起源。此外,用户将能够通过人脸识别登录PS4,并能够使用自己的身体动作或声音更直观地享受游戏。此外,PlayStation?4 Eye可感应DUALSHOCK?4灯条的颜色来判断多个玩家的位置,并将角色设置在相同位置或让角色与特定玩家对话,让玩家以新的方式享受游戏。 PlayStation?4 Eye 还支持 PlayStation?Move 运动控制器。它可以更精确地检测 PS Move 的运动,并比以往更准确地反映玩家在游戏中的运动。

这一切听起来很……有用?您对新眼睛有何看法?你认为你会从中得到很多吗?

*我忍不住说“EndWar 式命令”而不是“Kinect 式命令”。对不起。

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